作为一名设计师,在你追求的诸多目标中,最重要的就是设计作品的可用性。音乐会海报应该包含关键信息,吸引目标观众,制造兴奋感;护照申请单必须能够收集精确数据,为申请人和办理人带来便利;博客内容需要便于浏览阅读,可能的话最好符合时代潮流。设计看似关乎创意理念,实则是为生活带来便利。
尽管这两个标志看起来都很合理,可是对那些不懂英语的人来说,你认为哪个更容易理解?
设计师喜欢平等主观地看待所有设计理念——尤其谈到创意追求时。当你想设计出具有表现力的作品时,这一点无可厚非,但是如果你想实现这个目标,就没那么合适了。例如,安迪•沃霍尔的艺术电影《睡觉》(Sleep),没有任何情节。(因为电影长达近六个小时,你可能认为它应该配有故事情节。)即使你不认可这种做法,也会有人为电影的关联性进行激烈辩解。真难想象有人为外表华丽但不能盛水的新玻璃杯热情洋溢地辩解!
你需要留意设计的真正用途,尤其在你考虑为设计添加不必要的元素时,是否一定要这么做?是的,你可以实现浏览器窗口抖动,但是这种抖动能否为用户带来更好的体验?你当然可以将全息图片印于名片,但是这种诡计会帮助名片接收者阅读到联系方式吗?当然,你可以加入 skeuomorph(可以让设计模拟其他材质),让你的Web 应用变得与他人的相仿,但是这种做法能够改善用户与软件间的交互吗?如果添加到设计中的元素不能协助最终目标的实现,那就抛弃它。在大部分设计案例中,抛弃这些不必要的元素会诞生更好的设计作品。
现代科技为人们提供了很多选择,以至于我们很难判断哪些才是重要的。想要完成一件设计作品并获得成功,你需要编辑或者移除任何不必要的元素。编辑过程为设计师提供了大量的机会。你无须添加新的特性、功能、图案或是内容,看看你可以简化什么,删除什么。iA Writer文本编辑器就是对此最好的证明。用它进行写作令人心情愉悦,因为设计人员删除了许多特性,为写作者提供了简洁的、不会分散注意力的界面。作为一名设计师,你要记得你所认为能够增强设计的特性,事实上可能是多余的——对它们进行编辑会产生更好的设计方案。
虽然设计离不开浮想,但偶尔的限制会使你的效率变得更高。身为设计师,让设计变得明确,达到预期目的,去除冗余,是你的义务。最终,你只需要设计出有用的作品。这看似简单,实则不然。如果你的设计作品能够达到预期效果,你将比你的同行更成功。
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